【DBLE】スキル撤廃に進む今後、運営が掲げたナッパで世界1の標語はどうすんだよ、って事やねw

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1539355740/

608: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 20:21:59 ID: btEYEwyK0.net
知り合いとステコン、射撃キャンセル無しで遊んで見たが恐ろしい位に詰まらないゲームになるなww

基本突撃間抜けゲーになるから、先制しようとしたらヤられるw

609: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 20:26:04 ID: OA/8ANdUa.net
毎回シーズン終盤にbanされてる人がいる理由が今ようやくわかったわ
真似する奴いるかもだから詳しく書かないけど、相手が切断したことにして自由に自分の勝ちにすることができる方法を偶然発見してしまった
もちろん二度と使わないけどこんなん放置とかありえんだろ…
611: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 20:26:53 ID: lmFEnTLzd.net
>>608
初めて上位から射撃キャンセル
612: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 20:29:26 ID: lmFEnTLzd.net
>>608
途中送信すまぬ
初めて上位から射撃キャンセル食らった時興奮してここに書き込んだら割となにそれ?みたいな反応だった思い出
多分セル追加くらい辺りだよねテクの知識が定着したのって
615: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 20:42:58 ID: XjENsKyPa.net
サタン、大魔王、神コロでPVPやってみたら嫌がらせみたいなチームになった
奪うわ壊すわ属性無視するわでちょっと面白かった
後バーダックに交代禁止された後に属性無視使うのはちょっと気持ち良い
621: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 20:50:28 ID: btEYEwyK0.net
>>612
セル位からかもね

ステコン廃止はしょうがないとして、射撃キャンセルまで廃止したら、動作の選択肢が殆ど無くなり対戦ゲーとしては成り立たないかもな

スキル撤廃に進む今後、運営が掲げたナッパで世界1の標語はどうすんだよ、って事やねw

このままだと単なるキャラゲーになるよな

629: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 21:03:24 ID: ZcQp067bd.net
>>621
廃止はされないんじゃないの?
633: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 21:12:06 ID: h8yxKgSj0.net
今は既存ユーザーキープする事よりも新規ユーザーゲットする事に力入れてんでしょ
インフレさせてステコンなくせば新規でもPvP楽しめる環境になるし
635: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 21:17:34 ID: h8yxKgSj0.net
>>629
わざわざ重い腰上げてイジるぐらいだから、ほぼ廃止じゃないかな
少なくとも気力とバニゲは回復しなくなると思うから、攻撃権がターン化するのは免れないね
637: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 21:19:58 ID: ZcQp067bd.net
>>635
でも「補正」とあるからなあ
格ゲーでよくあるようなある程度コンボ繋げるとミリしかへらなくなるようなダメージ補正系かと思ったんだが
651: 名無しですよ、名無し!2018/10/14(日) 21:50:15 ID: h8yxKgSj0.net
>>637
新規というかステコンやられる側が一番不快なのってバニからのコンボからのバニからのコンボだと思うから、そこを改善するためにはダメージ減ったところで気力とバニゲ戻ってたら意味ないからなー
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